
育碧蒙特利尔工作室近日确认,曾深度参与《刺客信条》系列早期叙事构建的资深编剧詹姆斯·纳迪格,在离开该系列十年后正式回归开发团队。这一消息正值《刺客信条》系列迈向平台化与长期运营的关键阶段,引发了玩家与业内的高度关注。
纳迪格可谓《刺客信条》的“老将”,尤其以塑造系列现代剧情线而广受好评。他曾是《刺客信条:叛变》与《刺客信条:枭雄》中现代部分故事的核心创作者之一。离开该系列后,纳迪格转而担任主笔编剧,并成功打造了口碑出色的《孤岛惊魂5》,进一步巩固了其在叙事设计方面的地位。
他选择在“刺客信条日”(#ACDay)当天,通过个人社交平台公布回归消息:“也许#ACDay正是合适的时机告诉大家——在离开十年之后,我回到了这个系列。不过目前我只能透露这些。”过去十年间,他并未参与《刺客信条》正传作品的开发,而是投身于育碧其他项目。
展开剩余43%纳迪格的回归,恰逢系列发展的重要转折点。2025年3月发售的最新作《刺客信条:影》已完成全部既定内容更新,包括近期上线的1.1.7版本补丁。目前,育碧的重心已逐步转向系列未来的核心平台——“无限”(Infinity)生态体系的建设。
业内普遍认为,纳迪格在现代世界观搭建与多线叙事方面的丰富经验,将在这一阶段发挥关键作用。他的回归,很可能为“无限”平台下正在筹备的多款新作提供强有力的叙事支持。其中包括风格独特、偏向恐怖氛围的《刺客信条 代号:HEXE》,以及主打多人竞技体验的《刺客信条 代号:Invictus》。
尽管纳迪格具体参与的项目与职责尚未对外公布,但可以确定的是,育碧正在通过引入核心创作人才,强化《刺客信条》这一旗舰IP在未来作品中的剧情深度与整体连贯性,以应对平台化运营时代带来的全新挑战。
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